audio_image

Contenu

Ce dossier doit être dans distribution/env/applications.
L´exécutable anyflo.exe doit être dans distribution.
audio_image.func est le programme (en langage anyflo).
audio_image.js est le java script de lancement.
initb.h: description de l´environnement (comme sous environnement de distribution).

Principe

L´audio est capturé par les commandes:
       audio var qui retourne le signal en amplitudes.
       audio trier var qui retourne le signal en fréquences (FFT).
Des boules sont animées (leurs sommets étant eux-mêmes animés) par des trajectoires calculées en fonction des paramètres délivrés par la capture.
L´image est mappée par auto mapping sur une grille 3D souple (ressorts).
Des échelles permettent d´accéder à tous les paramètres.

Menus

HEL

Donne le help

AUDIO

Sous menu AUDIO:
       HEL: donne le help
       AMP: capture des amplitudes.
       FFT: capture des fréquences.

PARAM

Modifier les paramètres:
       nb = nombre de sphères.
       coe = coefficient multiplicateur du signal audio. Si la fonction VIB est active, choisir les paramètres des ressorts:
       raid (raideur), visc (viscosité) et masse.

COL

yes/no col.

MAPPE

yes/no texture.

VIB

Vibration (par les ressorts) de la grille portant la mappe.

INI

Initialisation.

EXI

Quitte le programme.