Contenu
Ce dossier doit être dans
distribution/env/applications.
L´exécutable anyflo.exe doit être dans
distribution.
audio_image.func est le programme (en langage anyflo).
audio_image.js est le java script de lancement.
initb.h: description de l´environnement (comme sous environnement de
distribution).
Principe
L´audio est capturé par les commandes:
audio var qui retourne le signal en amplitudes.
audio trier var qui retourne le signal en fréquences (FFT).
Des boules sont animées (leurs sommets étant eux-mêmes animés) par des trajectoires calculées en
fonction des paramètres délivrés par la capture.
L´image est mappée par
auto mapping sur une grille 3D souple (ressorts).
Des échelles permettent d´accéder à tous les paramètres.
Menus
HEL
Donne le help
AUDIO
Sous menu AUDIO:
HEL: donne le help
AMP: capture des amplitudes.
FFT: capture des fréquences.
PARAM
Modifier les paramètres:
nb = nombre de sphères.
coe = coefficient multiplicateur du signal audio.
Si la fonction
VIB est active, choisir les paramètres des ressorts:
raid (raideur), visc (viscosité) et masse.
COL
yes/no col.
MAPPE
yes/no texture.
VIB
Vibration (par les ressorts) de la grille portant la mappe.
INI
Initialisation.
EXI
Quitte le programme.