/* NAME = help_palette.txt */
		AIDE PALETTE

help (H): affiche ce help

validate (V): valide l'operation courante

read image (I): charge une image depuis le disque:
	cliquer sur name, cliquer sur num_ima: image(name) -> image(num_ima)
	cliquer sur remove images: reinitialise toutes les images

define brush (B): definir un pinceau:
	cliquer sur num_brush
	changer les proprietes sur les echelles:
		type1
			disk: pinceau circulaire
			rectangle: pinceau rectangulaire
			win: pinceau de type window (il faut avoir fait win)
			line: pinceau de type line (il faut avoir fait line)
		type2
			nul: pas de type2
			smooth: lissage, choisir smooth, choisir num image
			texture: type texture, choisir numero d'image
			network_1: type reseau neuronal luminance
				(il faut avoir fait define network lum)
			network_3: type reseau neuronal color
				(il faut avoir fait define network col)
		col:
			1: r1,g1,b1 = couleur
			2: r1,g1,b1, r2,g2,b2 = couleurs au centre et au bord
		transp:
			1: t1 = transparence
			2: t1,t2 = transparences au  centre et au bord
		radius: rx,ry = rayons
		alea: aleatoire reproductible
		rand: aleatoire non reproductible
		rotz: rotation
		dist: distance minimum de saisie
		

define network lum (l)
	cliquer sur num_network, changer les echelles, definit un reseau luminance
define network col (c)
	cliquer sur num_network, changer les echelles, definit trois reseaux RGB

displ image (d): cliquer sur num

choose brush (b): cliquer sur num_brush

win (W): choisir num image, saisir une fenetre dans l'image

line (L): choisir num image, saisir une ligne dans l'image, puis validate

contour (C): extraction de contour:
	choisir num image, changer les echelles
	cliquer sur save: sauve l'image en memoire

smooth (S): convolution:
	choisir num image, changer les echelles
	cliquer sur sur save: sauve l'image en memoire

transp (T): transparence:
	choisir image1, image2, changer les echelles
	cliquer sur save: sauve l'image en memoire

transp (M): medallion:
	choisir image1, image2, changer les echelles
	choisir save: sauve l'image en memoire

paint (p): dessiner avec le pinceau (paint), menu->validate ou enfoncer la touche V:
sauve l'image en memoire

save image (s): sauve une image sur le disque:
	choisir num image (memory pour paint), entrer un nom

hide (:): cache les textes

remove images (R): supprime les images (y/n)

interpreter (?): interpreteur, rentrer une ligne de commandes

end (escape): sort du mode palette

quit (q): sort du programme	

/* END */
