# HELP SCORE

Certains liens ne seront pas actifs s´il n´y a pas de connexion internet.

## Principe
Les menus
Options de lancement
Programme

## Principle

### Génération de sons

audio(id) au format wav.

## Les menus

### HEL

Aide.

### DOC

Ce fichier

### CREATE

creating a sin wav, click on nb, change the curve.

### READ

click on name.sco, loads file ima/namùe.sco in the current sin wav.

### WRITE

click on name.sco, saves the current sin wav in file ima/namùe.sco.

### PLAY

click on time (seconds), saves the current sin wav in file A.wav and plays it.

### EXI

exit.

## Options de lancement

# Programme

Typiquement ce programme est inclu dans tout programme interactif faisant appel à des constructions de sons.
Ceci fait on dispose alors:
d´un ensemble de variables globales, il sera nécessaire d´inclure les externs dans la définition des externs locaux à l´application.
`xxx_externes()
{
#include "score_externes()"
...
}`
Il faudra appeler la fonction `score_F5()();` dans la fonction xxx_F5().