/* NAME = mesb.h */
/**********************************************************/
/*    mesb.h: Messages d'ANYFLO                           */
/*        Version du Lun 12-12-2011) (13.5) (Michel BRET) */
/**********************************************************/

|0: Sortie graphique:\e
|1: couleurs\n
|2: Fenetre:\e
|3: volume
|4: fin\n
|5: abandon\n
|6: fin volume
|7: empiler vol\n\7
|8: numero
|9: leader absolu\n
|10: Debordement, augmenter Dim_aff (dans envb.h)\n\7
|11: Debordement, augmenter Dim_alea (dans envb.h)\n\7
|12: Debordement, augmenter Z_buffer (dans envb.h)\n\7
|13: Trop de mappes\7\n
|14: Texture non implemente\7\n
|15: n'est pas une grille\7\n
|16: incoherent\7\n
|17: Faire fin palette\7\n
|18: Recommencer\7\n
|19: Faire valider palette\7\n
|20: Empiler vol\n\7
|21: L'intrepreteur attend dans la fenetre anyflo
|22: clavier\n
|23: ???
|24: ???
|25: ???
|26: existe deja\n\7
|27: lumiere
|28: fichier image mal formate\n\7
|29: dessus(d) poi(num) vol(num)\7\n
|30: numero de fenetre illegal\n\7
|31: ???
|32: ???
|33: Trop de menus empiles\n\7
|34: Menus en boucle\n\7
|35: Trop de sous_menus\n\7
|36: ouverture nulle\n\7
|37: nombre d'images=
|38: trou fac(num) vol num\n\7
|39: "nom"\n\7
|40: ???
|41: generer facette(num1,num2) vol num3\n\7
|42: ne contient pas de trou\n\7
|43: lumiere mal formatee\n\7
|44: Bouton de droite: menu
Bouton du milieu: fin
Bouton de gauche: saisie\7\n
|45: Bouton de droite: menu\nEscape: Fin\7\n
|46: image
|47: Des volumes n'ont pas ete sauves, on sort (0,1) ?\7
|48: Des trajectoires n'ont pas ete sauves, on sort (0,1) ?\7
|49: Des cinematiques n'ont pas ete sauves, on sort (0,1) ?\7
|50: ???
|51: ???
|52: ???
|53: teinte
|54: saturation
|55: valeur
|56: rouge
|57: vert
|58: bleu
|59: col
|60: ref
|61: spe
|62: bri
|63: tran
|64: Bouton du milieu: Fin
Bouton de gauche: saisie\7\n
|65: vue mal formatee\7\n
|66: n'ont pas le meme nombre de sommets\7\n
|67: n'ont pas assez de sommets\7\n
|68: pas assez de points\7\n
|69: prisme(x,y,z,...) numero n\7\n
|70: Graphique off\7\n
|71: Periph occupe\7\n
|72: trop de voisins\7\n
|73: erreur coulisse\7\n
|74: ???
|75: trianguler vol(num)\7\n
|76: ajou numero inc\7\n
|77: erreur move\7\n
|78: play(im1,im2,ni)\7\n
|79: RC: suite
b: bye
h: help
n: image numero n
[n1,n2]: images n1 a n2
o=xo,yo,zo,xf,yf,zf: oeil fixe
o=a: oeil automatique
f=foc: focale
r=roul: rouli
e=1:oui ecr, 0:non ecr
c=n: n cycles
-: image precedente
m=n: setmonitor(n)
x=+-1, y=+-1, z=+-1 (defaut: -1,-1,1)
g: go
s=nom: Stocke les fichiers nom1.I,...
n=n1,n2,...: Volumes supprimes
n=0: Tout volume affichable
q: quitte
|80: n'a pas d'axe\7\n
|81: n'a pas de vitesse\7\n
|82: ???
|83: non connecte\n
|84: generer vol(num1) numero(num2)\7\n
|85: ini camera(ad1,ad2,nb)\7\n
|86: play camera(ad1,ad2,cas)\7\n
|87: erreur enveloppe\7\n
|88: fendre som(n1,n2,...) vol(n)\7\n
|89: graphique on\n
|90: Bit mappe on\n
|91: image en memoire on\n
|92: image post traitee\n
|93: ???
 g = 0 a 15 \7\n
|94: heritage enveloppe vol n1=n2\7\n
|95: graphique off\n
|96: bit mappe off\n
|97: image en memoire off\n
|98: ???
|99: ???
|100: erreur ancrage\7\n
|101: n'a pas de masse\7\n
|102: exec anc(t) rot[xyz](a1,a2) vol(v1,v2)\7\n
|103: n'a pas de dynamique\7\n
|104: ???
|105: PRESSER LE BOUTON DU MILIEU POUR CONTINUER
|106: MODE INTERACTIF
|107: ???
|108: ???
|109: VOIR
|110: DEPXY: DESIGNER UN OBJET
|111: DEPZ: DESIGNER UN OBJET
|112: ROTX: DESIGNER UN OBJET
|113: ROTY: DESIGNER UN OBJET
|114: ROTZ: DESIGNER UN OBJET
|115: TIRER: DESIGNER UN SOMMET
|116: OUTIL: DESIGNER UN OBJET
|117: RAYON
|118: COEFFICIENT
|119: BOUTON DE DROITE: MENUS
|120: CLIQUER A GAUCHE
|121: ANGLE
|122: DESIGNER UN OBJET
|123: HOM: DESIGNER UN OBJET
|124: DILX: DESIGNER UN OBJET
|125: DILY: DESIGNER UN OBJET
|126: DILZ: DESIGNER UN OBJET
|127: BOITE: DESIGNER DES VOLUMES, UNE BOITE PUIS BOUTON DU MILIEU
|128: SAISIE
|129: ???
|130: SQUELETTE: DESIGNER UNE VARIABLE PUIS UN VOLUME
|131: MODIFIER LA VARIABLE PUIS BOUTON DU MILIEU
|132: ???
|133: DESIGNER UNE VARIABLE
|134: IL FAUT ETRE EN LOGIN SOFTIMAGE POUR CETTE COMMANDE\7\n
|135: DESIGNER UN VOLUME
|136: ZOOM
|137: DESIGNER UN SOMMET
|
/* END */
